ゲームスタジオ経営シミュレーション

夢のゲームを作ろう

ゲームスタジオ経営シミュレーションで、夢のゲームを作ろう。カバーアートをデザインし、チームを率いて、変化し続ける市場で競争。ライバル以上の売上を達成し、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得して、世界で最も権威あるゲームスタジオを築こう。

19951人の開発者から始める
2019自社カタログを振り返る
#1目指すは世界ランキング1位

ゲームの流れ

ゲームを作る。競い合う。スタジオを築く。

キャリアの核となるのは、3つのシンプルな要素です。自分らしいゲームを作り、ライバルスタジオと競い合い、世界ランキング1位を狙えるスタジオへと成長させましょう。

01

自分らしいゲームを作ろう

1995年、小さなオフィスと1人の開発者からスタート。ジャンル、テーマ、プラットフォーム、機能を選び、カバーアートをデザインして、最初のゲームを開発しましょう。

02

ライバルスタジオと競い合おう

ほかのスタジオも同じ時期にゲームを開発しています。それぞれに独自の名前とロゴ、ゲームがあります。世界ランキングを駆け上がるライバルたちを追い抜きましょう。

03

自分のスタジオを築こう

チームを雇い、コンピューターをアップグレードし、開発中に起きる問題を解決しましょう。スタジオの成長に合わせて広いオフィスへ移転し、独自のゲームエンジンを開発しましょう。

プレイの様子

ゲームを作る。ライバルの動向を探る。これまでの成果を振り返る。

現在のビルドから、カバーアートのデザイン、ライバルスタジオの分析、キャリア終盤のカタログ閲覧という3つの場面をご紹介します。

カバーアートをデザイン

必ずヒットする方程式はありません。自分のアイデアを貫くもよし、大衆受けを狙うもよし、思いがけないヒットをシリーズ化するもよし。

ライバルスタジオを見定める

ライバルが何を開発しているか常に注視しましょう。絶好のタイミングで発売し、売上ランキング首位のゲームを破るか、あなたを追い越したスタジオからジャンルの覇権を奪還しましょう。

自社カタログを見る

2019年には、失敗作、ヒット作、長寿シリーズ、各ジャンルのベストセラーが並ぶ自社カタログを振り返れます。

実際のゲームプレイ

ゲームを作る。市場の動向を追う。スタジオを成長させる。

これらの画像は現在のゲームビルドからキャプチャしたものです。

複数のイラスト入りカバーとタイトルスタイルが表示されたGame Dev Dynastyのカバーアート画面

自分らしいゲームを作ろう

ジャンル、テーマ、プラットフォーム、機能、カバーアートを選び、自分らしいゲームを作りましょう。

スタジオのロゴ、順位、最近のゲームが表示された、Game Dev Dynastyの「直接のライバル」一覧

ライバルスタジオの動向を追う

次回作の発売を計画する間にも、個性豊かなライバルスタジオが世界ランキングを駆け上がっていきます。

成長を続けるGame Dev Dynastyのオフィスで、チームが各自のデスクで働いている様子

スタジオを成長させよう

チームを雇い、より広いオフィスを仲間たちでいっぱいにして、手がけた作品をすべて棚に並べましょう。

新規プロジェクトの開始に使うGame Dev Dynastyのジャンルカタログ新規プロジェクトの開始に使うGame Dev Dynastyのテーマカタログ1995年から2019年までのキャリアを網羅したGame Dev Dynastyのプラットフォームカタログ

ひと続きのキャリア

世界ランキング1位に到達できるか?

その年の最高傑作を生み出し、売上でライバルスタジオを上回り、世界で最も権威あるゲームスタジオを築きましょう。