自分らしいゲームを作ろう
1995年、小さなオフィスと1人の開発者からスタート。ジャンル、テーマ、プラットフォーム、機能を選び、カバーアートをデザインして、最初のゲームを開発しましょう。


ゲームスタジオ経営シミュレーション
ゲームスタジオ経営シミュレーションで、夢のゲームを作ろう。カバーアートをデザインし、チームを率いて、変化し続ける市場で競争。ライバル以上の売上を達成し、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得して、世界で最も権威あるゲームスタジオを築こう。

ゲームの流れ
キャリアの核となるのは、3つのシンプルな要素です。自分らしいゲームを作り、ライバルスタジオと競い合い、世界ランキング1位を狙えるスタジオへと成長させましょう。
1995年、小さなオフィスと1人の開発者からスタート。ジャンル、テーマ、プラットフォーム、機能を選び、カバーアートをデザインして、最初のゲームを開発しましょう。
ほかのスタジオも同じ時期にゲームを開発しています。それぞれに独自の名前とロゴ、ゲームがあります。世界ランキングを駆け上がるライバルたちを追い抜きましょう。
チームを雇い、コンピューターをアップグレードし、開発中に起きる問題を解決しましょう。スタジオの成長に合わせて広いオフィスへ移転し、独自のゲームエンジンを開発しましょう。
プレイの様子
現在のビルドから、カバーアートのデザイン、ライバルスタジオの分析、キャリア終盤のカタログ閲覧という3つの場面をご紹介します。

必ずヒットする方程式はありません。自分のアイデアを貫くもよし、大衆受けを狙うもよし、思いがけないヒットをシリーズ化するもよし。

ライバルが何を開発しているか常に注視しましょう。絶好のタイミングで発売し、売上ランキング首位のゲームを破るか、あなたを追い越したスタジオからジャンルの覇権を奪還しましょう。

2019年には、失敗作、ヒット作、長寿シリーズ、各ジャンルのベストセラーが並ぶ自社カタログを振り返れます。
実際のゲームプレイ
これらの画像は現在のゲームビルドからキャプチャしたものです。

ジャンル、テーマ、プラットフォーム、機能、カバーアートを選び、自分らしいゲームを作りましょう。

次回作の発売を計画する間にも、個性豊かなライバルスタジオが世界ランキングを駆け上がっていきます。

チームを雇い、より広いオフィスを仲間たちでいっぱいにして、手がけた作品をすべて棚に並べましょう。



ひと続きのキャリア
その年の最高傑作を生み出し、売上でライバルスタジオを上回り、世界で最も権威あるゲームスタジオを築きましょう。