Cipta Permainan Mengikut Cara Anda
Bermula pada tahun 1995 dengan seorang pembangun dan pejabat kecil. Bangunkan permainan pertama anda dengan memilih genre, tema, platform dan ciri, kemudian reka kulitnya.


Simulasi pengurusan studio
Cipta permainan impian anda dalam simulasi pengurusan studio ini. Reka kulit permainan, pimpin pasukan dan bersaing dalam pasaran dinamik. Atasi jualan pesaing, raih anugerah Permainan Terbaik Tahunan dan bina studio permainan paling berprestij di dunia.

Cara bermain
Tiga idea mudah menjadi teras kerjaya ini: cipta permainan mengikut cara anda, bersaing dengan studio saingan dan kembangkan studio yang mampu mencapai kedudukan #1 dunia.
Bermula pada tahun 1995 dengan seorang pembangun dan pejabat kecil. Bangunkan permainan pertama anda dengan memilih genre, tema, platform dan ciri, kemudian reka kulitnya.
Studio lain turut menghasilkan permainan pada masa yang sama. Mereka mempunyai nama, logo dan permainan sendiri. Saksikan mereka mendaki kedudukan dunia dan cuba memintas mereka.
Rekrut satu pasukan, naik taraf komputer mereka dan selesaikan masalah semasa pembangunan. Berpindah ke pejabat yang lebih besar dan bina enjin permainan anda sendiri seiring perkembangan studio.
Saksikan aksinya
Klip berulang ini dirakam daripada versi semasa permainan: mereka bentuk kulit, menilai studio saingan dan menyemak imbas Katalog pada penghujung kerjaya.

Tiada formula yang sentiasa menjamin kejayaan. Ikuti idea anda sendiri, sasarkan pasaran luas atau kembangkan kejayaan luar jangka menjadi sebuah siri.

Pantau permainan yang sedang dihasilkan oleh pesaing anda. Lancarkan pada masa yang tepat, kalahkan permainan di tangga teratas jualan atau rampas kembali penguasaan sesuatu genre daripada studio yang telah memintas anda.

Menjelang tahun 2019, imbas kembali Katalog yang dipenuhi kegagalan, kejayaan, siri yang bertahan lama dan permainan terlaris dalam genre masing-masing.
Aksi permainan sebenar
Imej ini diambil daripada versi permainan semasa.

Pilih genre, tema, platform, ciri dan reka bentuk kulit untuk menghasilkan permainan mengikut cara anda.

Studio dengan nama masing-masing mendaki kedudukan dunia ketika anda merancang pelancaran seterusnya.

Rekrut satu pasukan, penuhi pejabat yang lebih besar dan himpunkan setiap projek di rak koleksi anda.



Satu kerjaya yang saling berkait
Cipta permainan terbaik tahun ini, atasi jualan studio saingan dan cuba bina studio permainan paling berprestij di dunia.