用自己的方式打造遊戲
從 1995 年的一名開發者和一間小辦公室起步。選擇遊戲類型、題材、平台與功能,設計封面,完成你的第一款遊戲。


遊戲工作室模擬經營
在這款遊戲工作室模擬經營遊戲中,打造你的夢想之作。設計遊戲封面、帶領團隊,在瞬息萬變的市場中競爭。銷量超越對手,拿下年度遊戲大獎,打造全球最負盛名的遊戲工作室。

遊戲玩法
整個職涯圍繞三個簡單的核心概念:用自己的方式打造遊戲、與競爭對手一較高下,並壯大工作室,向世界排名第一邁進。
從 1995 年的一名開發者和一間小辦公室起步。選擇遊戲類型、題材、平台與功能,設計封面,完成你的第一款遊戲。
其他工作室也在同步開發遊戲。它們各有自己的名稱、標誌和作品。看著它們在世界排名中不斷攀升,再設法超越它們。
招募團隊,升級團隊的電腦,並解決開發過程中遇到的問題。隨著工作室茁壯,搬進更大的辦公室並開發自己的遊戲引擎。
實機遊玩
以下循環播放的短片均擷取自目前版本:設計封面、評估競爭對手,以及瀏覽職涯後期的作品目錄。

沒有保證成功的必勝公式。堅持自己的創意、進軍大眾市場,或把意外走紅的作品發展成系列。

密切關注對手的動向。把握時機發售,擊敗銷售排行榜冠軍,或從後來居上的工作室手中奪回某一類型的霸主地位。

到了 2019 年,回顧你的作品目錄:其中有失敗之作、熱門大作、長青系列,以及稱霸各類型銷量榜的遊戲。
實機遊玩畫面
這些圖片擷取自目前的遊戲版本。

選擇遊戲類型、題材、平台、功能和封面,打造專屬於你的遊戲。

你規劃下一款遊戲發售時,各家工作室也正以自己的名號攀升世界排名。

招募團隊、進駐更大的辦公室,讓每個專案都在作品架上留有一席之地。



一段環環相扣的職涯
打造年度最佳遊戲,讓銷量超越競爭對手,並努力建立全球最負盛名的遊戲工作室。