สร้างเกมในแบบของคุณ
เริ่มต้นในปี 1995 ด้วยนักพัฒนาเพียงหนึ่งคนและสำนักงานเล็ก ๆ พัฒนาเกมแรกของคุณด้วยการเลือกแนวเกม ธีม แพลตฟอร์ม และฟีเจอร์ พร้อมออกแบบภาพหน้าปก


เกมบริหารสตูดิโอแนวไทคูน
สร้างเกมในฝันของคุณในเกมบริหารสตูดิโอแนวไทคูน ออกแบบภาพหน้าปก นำทีม และแข่งขันในตลาดที่เปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ ทำยอดขายเหนือคู่แข่ง คว้ารางวัลเกมแห่งปี และสร้างสตูดิโอเกมที่ทรงเกียรติที่สุดในโลก

รูปแบบการเล่น
หัวใจของเส้นทางอาชีพนี้มีสามแนวคิดง่าย ๆ ได้แก่ สร้างเกมในแบบของคุณ แข่งขันกับสตูดิโอคู่แข่ง และพัฒนาสตูดิโอให้ก้าวขึ้นสู่อันดับ 1 ของโลก
เริ่มต้นในปี 1995 ด้วยนักพัฒนาเพียงหนึ่งคนและสำนักงานเล็ก ๆ พัฒนาเกมแรกของคุณด้วยการเลือกแนวเกม ธีม แพลตฟอร์ม และฟีเจอร์ พร้อมออกแบบภาพหน้าปก
สตูดิโออื่น ๆ ก็กำลังสร้างเกมในช่วงเวลาเดียวกัน แต่ละแห่งมีชื่อ โลโก้ และเกมเป็นของตัวเอง จับตาดูพวกเขาไต่อันดับโลก แล้วพยายามแซงให้ได้
จ้างทีม อัปเกรดคอมพิวเตอร์ และแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา ย้ายไปยังสำนักงานที่ใหญ่ขึ้นและสร้างเอนจินเกมของคุณเองเมื่อสตูดิโอเติบโต
ชมการเล่นจริง
คลิปวนเหล่านี้บันทึกจากเกมเวอร์ชันปัจจุบัน โดยแสดงการออกแบบภาพหน้าปก การประเมินสตูดิโอคู่แข่ง และการดูแค็ตตาล็อกในช่วงปลายเส้นทางอาชีพ

ไม่มีสูตรสำเร็จที่รับประกันว่าเกมจะดังเสมอไป จะทำตามไอเดียของตัวเอง เจาะตลาดวงกว้าง หรือเปลี่ยนความสำเร็จแบบเหนือความคาดหมายให้กลายเป็นซีรีส์ก็ได้

คอยติดตามว่าคู่แข่งกำลังสร้างอะไร วางจำหน่ายให้ถูกจังหวะ เอาชนะเกมที่ครองอันดับหนึ่งบนชาร์ตยอดขาย หรือทวงคืนความเป็นผู้นำในแนวเกมจากสตูดิโอที่แซงหน้าคุณ

เมื่อถึงปี 2019 คุณจะได้ย้อนดูแค็ตตาล็อกที่เต็มไปด้วยเกมที่ล้มเหลว เกมฮิต ซีรีส์ที่อยู่มายาวนาน และเกมขายดีอันดับหนึ่งในแต่ละแนว
เกมเพลย์จริง
ภาพเหล่านี้บันทึกจากเกมเวอร์ชันปัจจุบัน

เลือกแนวเกม ธีม แพลตฟอร์ม ฟีเจอร์ และภาพหน้าปก เพื่อสร้างเกมในแบบของคุณ

สตูดิโอต่าง ๆ ไต่อันดับโลก ขณะที่คุณวางแผนวางจำหน่ายเกมถัดไป

จ้างทีมเพิ่มจนเต็มสำนักงานที่ใหญ่ขึ้น และเก็บทุกโปรเจกต์ไว้บนชั้นผลงาน



เส้นทางอาชีพที่ต่อเนื่องเป็นหนึ่งเดียว
สร้างเกมยอดเยี่ยมแห่งปี ทำยอดขายเหนือสตูดิโอคู่แข่ง และพยายามสร้างสตูดิโอเกมที่ทรงเกียรติที่สุดในโลก