
实机预告片
见证职业生涯逐步成形
观看实机演示,了解从首个项目的决策、制作和发售,到与竞争对手较量并冲击世界排名第一的完整历程。

按自己的方式打造游戏
选择游戏方向并设计封面
1995 年,从一名开发者和一间小办公室起步。选择游戏类型、题材、平台和功能,设计封面,完成你的第一款游戏。
没有百试百灵的爆款公式。坚持自己的创意、面向大众市场,或把意外走红的作品发展成系列。

与竞争对手一较高下
超越排名相近的工作室
其他工作室也在同步开发游戏。它们拥有各自的名称、标志和作品。看着它们在世界排名中不断攀升,再设法超越它们。
密切关注对手的动向。把握时机发售,击败销量榜首的游戏,或从后来居上的工作室手中夺回某一类型的霸主地位。

打造你的工作室
回顾你创造的一切
招募团队,升级团队的电脑,并解决开发过程中遇到的问题。随着工作室壮大,搬入更大的办公室,打造自己的游戏引擎。
到 2019 年,回顾你的作品目录:既有失败之作和热门大作,也有经久不衰的系列,以及称霸各自类型销量榜的游戏。
你的工作室正等着你
打造全球最负盛名的工作室
Game Dev Dynasty 正在开发中,计划登陆 Steam。前往商店页面将其加入愿望单。
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